Reklama
DM_Illuminati_OD
DM_Illuminati_OD jest kolejną konwersją mapy znanej z podstawowego
Painkillera, której autorem jest
ozzy z
mexicanpainkiller.com. Tym razem jest to DM_Illuminati.
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj plik DM_Illuminati_OD.pkm do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data
- Skopiuj plik illuminati_od.mp3 do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data\Music
Bronie
- Sześcian
- Strzelba
- Działko
- Ectoplasmer
- Miecz
Zbroje
Bonusy
- Quaddamage
- Nieśmiertelność
- Modyfikator broni
DM_Fallen1_OD
DM_Fallen1_OD jest kolejną konwersją mapy znanej z podstawowego
Painkillera, której autorem jest
ozzy z
mexicanpainkiller.com. Tym razem jest to DM_Fallen1.
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj plik DM_Fallen1_OD.pkm do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data
- Skopiuj plik fallen1_od.mp3 do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data\Music
Bronie
- Sześcian
- Strzelba
- Działko
- Ectoplasmer
- Miecz
Zbroje
Bonusy
- Quaddamage
- Nieśmiertelność
- Modyfikator broni
Leningrad Mod
Leningrad Mod to zmodyfikowana przez
Mister Q wersja poziomu
Leningrad. Dodaje do levelu nowych przeciwników oraz nowe sekrety!
Wymagania
- Painkiller
- Powermad (odpowiednią wersję można pobrać stąd)
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj plik C6L5_Leningrad.pkm do katalogu C:\Program Files\Painkiller\Data
Uruchomienie
- Uruchom Painkillera
- Wpisz w konsoli polecenie: pmloadlevel C6L5_Leningrad
Statystyki
- Potwory: 242
- Dusze: 242
- Sztuki złota: 1034
- Zbroje: 6
- Święte przedmioty: 0
- Amunicja: 124
- Obiekty do zniszczenia: 119
- Sekrety: 11
3 Boss Mod
3Boss Mod to mod pozwalający się zmierzyć z trzema generałami Piekła: Alastorem, Thorem oraz Nekrogigantem.
Wymagania
- Painkiller
- Powermad (odpowiednią wersję można pobrać stąd)
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj folder C1L5_Enclave do katalogu C:\Program Files\Painkiller\Data\Levels
Uruchomienie
- Uruchom Painkillera
- Wpisz w konsoli polecenie: pmloadlevel C1L5_Enclave
Statystyki
- Potwory: 3
- Dusze: 0
- Sztuki złota: 0
- Zbroje: 1
- Święte przedmioty: 0
- Amunicja: 50
- Obiekty do zniszczenia: 0
- Sekrety: 0
Castle Mod
Castle Mod to zmodyfikowana przez
Artasa wersja poziomu
Zamek. Dodaje do levelu nowych przeciwników oraz nowe sekrety!
Wymagania
- Painkiller
- Powermad (odpowiednią wersję można pobrać stąd)
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj folder C3L4_Castle do katalogu C:\Program Files\Painkiller\Data\Levels
Uruchomienie
- Uruchom Painkillera
- Wpisz w konsoli polecenie: pmloadlevel C3L4_Castle
Statystyki
- Potwory: 151
- Dusze: 151
- Sztuki złota: 1424
- Zbroje: 4
- Święte przedmioty: 12
- Amunicja: 50
- Obiekty do zniszczenia: 28
- Sekrety: 10
Overdose Mod
Modyfikacja zmienia w
Painkiller: Overdose 9 poziomów. Dodaje nowe sekrety, amunicję, zmienia potwory, tekstury.
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj folder Levels do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data
Zmodyfikowane poziomy
- Cataclysm (changed some monsters, sky texture,lighting, added 5 secrets)
- Desert (changed some monsters, sky texture, added 5 secrets)
- Dead Marsh (changed all monsters, added 6 secrets)
- Nuclear Plant (changed some monsters, design(a little), added 3 secrets)
- Animal Farm (changed some monsters, added 4 secrets)
- Field Ambulance (changed some monsters, added 7 secrets)
- Ragnarok (changed all monsters, sky lighting, added 5 secrets)
- Village of the Damned (changed some monsters, added 5 secrets)
- Sammaels Lair (added 6 AmmoPacks)
DM_Unseen_OD
DM_Unseen_OD to kolejna konwersja mapy znanej z podstawowego
Painkillera, której autorem jest
ozzy z
mexicanpainkiller.com. Na mapie mamy do dyspozycji jedynie strzelbę, megahealth, srebrną zbroję oraz modyfikator broni.
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj plik DM_Unseen_OD.pkm do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data
- Skopiuj plik unseen_od.mp3 do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data\Music
Bronie
Zbroje
DM_Lost_Tracks_OD
DM_Lost_Tracks_ODPodziemia z
Battle Out Of Hell. Mamy do dyspozycji kilka rodzajów broni, kilka wejść zostało przekształcone w teleporty, nie ma na niej żadnych powerupów.
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj plik DM_Lost_Tracks.pkm do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data
- Skopiuj plik lost tracks.mp3 do katalogu C:\Program Files\Painkiller Overdose\Data\Music
Bronie
- Sześcian
- Strzelba
- Działko
- Ectoplasmer
- Miecz
Zbroje
Painkiller Big Mod
Painkiller Big Mod to stworzona przez
Sviatoslava, rosyjskiego fana
Painkillera, modyfikacja pozwalająca zagrać posiadaczom podstawowej wersji gry w poziomy dostępne w dodatku
Overdose. Mod dodaje mnóstwo nowych sekretów, podmienia potwory, muzykę oraz bronie na te znane z podstawowego
Painkillera, zawiera 10 poziomów:
- C7L1_Cataclysm
- C7L2_Desert
- C7L3_Ragnarok
- C7L4_Dead_Marsh
- C7L5_Black_Tower
- C7L6_Slaughter_House
- C7L7_Village_Of_The_Damned
- C7L8_Field_Ambulance
- C7L9_Asteroids
- C7L10_Sky_Island
Wymagania
- Painkiller (patch minimum 1.5)
- Powermad (odpowiednią wersję można pobrać stąd)
Instalacja
- Rozpakuj
- Skopiuj foldery Items, Levels, LScripts, Maps, Models, Music, Scripts, Sounds i Textures do katalogu C:\Program Files\Painkiller\Data
Uruchomienie
- Uruchom Painkillera
- W menu wybierz Podpisz pakt, następnie Painkiller Big Mod oraz poziom trudności
Painkiller: Overdose Patch
Pierwszy patch do
Painkiller: Overdose poprawiający rozgrywkę oraz usuwa kilka błędów. Lista zmian:
Patch Notes:
SINGLE PLAYER
- Stat counting fixed
- Rebalanced idle comments
Tarot Cards
- Assault functionality fixed
- Ascendance functionality for Animal Farm and Ragnarok fixed
- Ascendance color fixed
- Hellish armor color fixed
Demon mode
- Fixed bug allowing the use of demon gun after demon mode
Weapons
- Fixed bug causing counting some destroyed projectiles as destroyable items
LEVEL CHANGES
ASTEROIDS
- Update of final battle (it's longer and harder)
- Fixed position of spawn points of Demon hands
- Fixed monster count
AIR COMBAT
- New holy item
- New secret
- Update of final battle (it's longer and harder)
- Item positioning fix
- Fixed spawn points under crashed plane
- New effects on crashed plane
- Changed the path of the plane meant to fly over.
DESERT
- Fixed position of health
- New secret
- Proper monster count (you can get Star for killing all monsters now)
RIOT
- Small fixes in item placement
- Lights in fifth arena fixed
FIELD AMBULANCE
- Object number fix
- Missing collision fix
- Fixed monster count
RAGNAROK
- Hammers fixed
- Ammo moved to reachable area
- Cerberus slightly tweaked
- Spawn point of Snow giant lowered
- Fixed monster count
- Fixed possible lockup in arena before Cerberus
DEAD MARSH
- Fixed spawn in the air
- Balanced level difficulty
- Fixed some missing collisions
- Textures on gravestones fixed
ANIMAL FARM
- Total number of monsters corrected
- Fixed flying crates in storeroom
- Some items moved to areas where can be destroyed
- Health added
POWER PLANT
- Wrong monster number opening slab too early fixed
- Fixed position of fire particles on train
- Fixed size and position of hurt zone on train
- Fixed monster count
LOONY PARK
- Fixed position of Pirate boss in last arena
- Fixed monster count
- Destroyable items fixed
- Zones fix
CATACLYSM
- Added a danger zone in the fire in the collapsed room
- Stone shader on monsters is now correct after load
STUDIOS
- Difficulty tweaked for Nightmare and Trauma
- Total number of monsters fixed
- Items moved for better destroying
- Health and ammo added
VILLAGE OF DAMNED
- Added missing texture on grate
- Fixed monster count
HAUNTED VALLEY
- Fixed monster count
- Fixed potential blocker in arena
JAPANESE MASSACRE
- Blood decals fixed
- Fixed monster count
- Health added
SOUNDS
- Added missing sounds for
- gong in Japanese massacre
- Rain in Field Ambulance
- Exploding barrel
- Crypt in Haunted Valley
MULTIPLAYER
WEAPONS CHANGES
- Fixed view distance on primary fire from the cannon gun
- Fixed Razor Cube's appearance in opponent's hand
- You can now only place 8 Egg Bombs at a time.
- Gorgon shoots more pellets (18 to 23)
- Egg Bombs have larger damage range, but deal less damage
- The Ectoplasmer deals more damage (80 to100)
LEVEL CHANGES
DM SPHERE
Miscellaneous
- Extracting packs in the editor now works
- Fixed localization of some hardcoded network error messages.
- Fixed sound in story video for Italian language
- Fixed many text bugs in localizations
Dodał:
Paindemonium, 18.01.2008 19:12,
szczegóły.
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17
POWRÓT